Flagowiec · seria 3.03–15s1080pmulti-reference

Kling Video 3.0 Omni — spójność w każdym ujęciu

Kling Video 3.0 Omni to wersja, po którą sięgasz, gdy trudną częścią jest tożsamość: utrzymuje twarz, ubranie, produkt albo głos bez zmian, podczas gdy kąt, oświetlenie i rodzaj ujęcia zmieniają się dookoła.

Szybki start

Generowanie klatki jest prawdziwe i działa na naszym własnym modelu obrazu; etap animacji to prowadzony podgląd.

Specyfikacja Kling Video 3.0 Omni

Parametry, które przyjmuje zapytanie do Kling Video 3.0 Omni, oraz znaczenie każdej udokumentowanej wartości, gdy piszesz już samo wywołanie.

Kling Video 3.0 Omni — referencja parametrów API
Specyfikacja API Kling Video 3.0 Omni
ParametrWartośćKontekst
Długość3–15sDzieli pułap serii 3.0, czyli piętnaście sekund w jednym generowaniu
Rozdzielczość wyjściowa1080pFull HD, udokumentowany pułap całej linii Kling
Proporcje obrazu16:9 · 9:16 · 1:1Natywne trio — dodatkowe kadry fotograficzne z 3.0 nie są udokumentowane dla Omni
Tryby generowaniaStandard · ProfessionalTryb profesjonalny wymienia czas oczekiwania na wierność wobec referencji
Natywne audiovoice, dialogue, sfx, ambientTożsamość głosu podróżuje razem z referencją, zamiast być obsadzana od nowa w każdym ujęciu
Typy wejściatext, image, video ref, subject refJako bohatera można podać klip, a nie tylko nieruchomy kadr
Kontrola ruchucamera paths + custom per-shot storyboardsStoryboardy dla poszczególnych ujęć można pisać ręcznie, zamiast pozwolić je wywnioskować

Wartości zgodnie z publiczną dokumentacją Kling Video 3.0 Omni, stan na 2026-08. Ten serwis jest niezależnym przewodnikiem i nie uruchamia wag Kling.

Co potrafi wygenerować Kling Video 3.0 Omni

Możliwości, które odróżniają tę wersję od reszty linii Kling API, i rodzaj ujęcia, do którego każda z nich naprawdę służy.

Omnipotent Reference 3.0

Jeden bohater, rozpoznawany mimo zmiany kąta i światła

System referencji przenosi bohatera przez ujęcia zmieniające kadrowanie, obiektyw i oświetlenie. To różnica między postacią, która wraca, a postacią przybliżaną za każdym razem od zera.

Postacie wyodrębniane z wideo

Weź bohatera z klipu, a nie z kadru

Jako referencję można podać krótkie wideo, więc postawa, sposób chodzenia i maniery przenoszą się dalej, a nie tylko zamrożone podobieństwo. Przydatne, gdy rozpoznawalne w człowieku jest to, jak się porusza.

Własne storyboardy dla każdego ujęcia

Napisz montaż sam, gdy model nie powinien zgadywać

Tam, gdzie 3.0 rozpisuje ujęcia za Ciebie, Omni pozwala je zadeklarować: kolejność ujęć, kadrowanie i czas trwania każdej sceny. Sięgnij po to, gdy montaż jest już ustalony i render ma się do niego dopasować.

Wierność ubrań i produktów

Ta sama marynarka pozostaje tą samą marynarką

Ubrania, opakowania i rekwizyty zachowują kolor, krój i położenie logo między ujęciami. To ta możliwość sprawia, że model nadaje się do pracy katalogowej i kampanijnej, a nie tylko do filmów nastrojowych.

Spójność głosu

Jedna postać, jeden głos, przez całą sekwencję

Natywne audio powstaje wobec referencyjnej postaci, więc prezenter nie zmienia barwy głosu w połowie serii generowań renderowanych osobno.

Ruchy kamery bezpieczne dla referencji

Poruszaj kamerą, nie tracąc bohatera

Ścieżki kamery i trajektorie obiektów działają tak samo jak w 3.0, ale referencja jest nakładana ponownie w każdym ujęciu, więc okrążenie albo najazd nie zsuwa po cichu twarzy, którą okrążał.

Różnica wersji

Co się zmieniło w Kling Video 3.0 Omni

Cztery rzeczy, które robi Omni, a których nie robi Kling Video 3.0, ujęte jako przed i po, a nie jako lista funkcji.

Wierność bohatera

Przedtem: referencja bohatera utrzymywała twarz przez ujęcie lub dwa, a potem zaczynała odpływać.

Teraz: Omnipotent Reference 3.0 utrzymuje rozpoznawalność tego samego bohatera mimo zmian kąta, światła i garderoby.

Wejścia referencyjne

Przedtem: referencje musiały być nieruchomymi kadrami, więc ruch nigdy nie należał do tożsamości.

Teraz: jako bohatera można podać klip wideo, niosący ze sobą postawę i maniery.

Kontrola nad storyboardem

Przedtem: storyboard był rozpisywany za Ciebie i nie dało się go nadpisać.

Teraz: storyboardy dla poszczególnych ujęć można pisać ręcznie, gdy montaż nie podlega negocjacji.

Proporcje obrazu

Przedtem: 3.0 dokumentuje pięć proporcji, w tym kadry fotograficzne 4:3 i 3:4.

Teraz: Omni dokumentuje wyłącznie natywne trio — materiał 4:3 zaplanuj raczej na 3.0.

Gotowe do skopiowania

Szablony promptów dla Kling Video 3.0 Omni

Trzy struktury dopasowane do mocnych stron tego modelu. Wczytaj jedną do generatora powyżej, aby wyrenderować jej klatkę kluczową, a potem dopasuj słowa do własnego ujęcia.

Sekwencja z powracającą postacią

Referencja: [opis bohatera]. Ujęcie 1: [kadrowanie], [akcja], [oświetlenie].
Ujęcie 2: [nowa lokacja], ten sam [bohater], [akcja].
Zachowaj identyczne [twarz / garderoba / głos] w obu ujęciach. Długość: [3-15s]

Opisz bohatera raz, a potem tylko się do niego odwołuj. Ponowne opisywanie twarzy w każdym ujęciu zaprasza model do reinterpretacji.

Produkt utrzymany w kilku ujęciach

Referencja: [produkt, kolor, wykończenie, położenie logo].
[Dłonie lub modelka] [akcja] w [sceneria]. Następnie [druga sceneria], ten sam produkt.
[Oświetlenie]. Zachowaj dokładny tekst i kolor opakowania

Nazwij wykończenie i pozycję logo wprost. To te dwa detale odpływają najszybciej, gdy produkt przechodzi między ujęciami.

Ręcznie napisany storyboard

Storyboard:
1. [kadrowanie] — [akcja] — [długość]
2. [kadrowanie] — [akcja] — [długość]
3. [kadrowanie] — [akcja] — [długość]
Referencja: [bohater]. [Oświetlenie i korekcja barwna wspólne dla wszystkich ujęć]

Daj każdej scenie własną linijkę i własny czas trwania. Omni podąża za jawną listą znacznie wierniej niż za akapitem opisującym ten sam montaż.

Jak Kling Video 3.0 Omni wypada na tle innych

Gdzie ta wersja stoi wobec innych generatorów wideo AI, które ludzie biorą pod uwagę obok niej — każdy wiersz otwiera pełne bezpośrednie porównanie.

Kling Video 3.0 Omni na tle konkurencyjnych generatorów wideo AI
PrzeciwnikGdzie widać różnicęPełne porównanie
RunwayRunway utrzymuje wygląd przez referencje stylu; Omni utrzymuje bohatera i przyjmuje jako niego klip wideo.Kling kontra Runway
SoraSora daje dłuższe pojedyncze ujęcia; Omni jest zbudowany wokół powracającego bohatera i publicznego, udokumentowanego API.Kling kontra Sora
PikaPika pozwala na dłuższy maksymalny klip; Omni odpowiada wiernością referencji, natywnym audio i spójnością głosu.Kling kontra Pika
LumaLuma dokumentuje pułap 4K; Omni wymienia rozdzielczość na tożsamość, która przetrwa zmianę ujęcia.Kling kontra Luma
ViduOba przyjmują obrazy referencyjne; Omni dokłada postacie z wideo i ręcznie pisane storyboardy dla każdego ujęcia.Kling kontra Vidu

Dostępność funkcji zgodnie z publiczną dokumentacją każdego dostawcy, stan na 2026-08.

Kling Video 3.0 Omni — pytania

Cztery rzeczy, które warto wiedzieć, zanim napiszesz zapytanie do Kling Video 3.0 Omni.

3.0 reżyseruje za Ciebie — odczytuje montaż z promptu i rozpisuje ujęcia. Omni oddaje tę kontrolę i przeznacza swoje możliwości na spójność: tę samą twarz, ubranie i głos w ujęciach, które sam wskazujesz.

Nieruchomego obrazu, referencji bohatera albo krótkiego klipu wideo użytego jako postać. Ścieżka z wideo jako jedyna niesie postawę i maniery oprócz samego podobieństwa, czego nieruchome kadry nie potrafią.

Spójność jest najwyższa wewnątrz jednego generowania z ręcznie napisanym storyboardem, a wciąż dobra między osobnymi zapytaniami dzielącymi tę samą referencję. Korekcja barwna i oświetlenie odpływają jako pierwsze, więc podawaj je w każdym prompcie.

Nie. Generator powyżej renderuje prawdziwą klatkę kluczową na naszym własnym modelu obrazu, a potem pokazuje podgląd etapu animacji — nigdy nie sięga po wagi Kling. Ten serwis opisuje Kling API; nie odsprzedaje go.

Zacznij od klatki

Kling Video 3.0 Omni zaczyna tam, gdzie zaczyna każde zadanie generowania wideo w Kling API — od jednego kadru, który ustawia ujęcie. Wyrenderuj swój za darmo, a potem przenieś go do pełnego renderu.

3–15s na generowanieUdokumentowany pułap 1080pBez rejestracji
Zacznij tworzyć za darmo

Bez rejestracji · Bez kredytów · Działa w przeglądarce

Serwis niezwiązany z Kling AI ani Kuaishou. Kling jest znakiem towarowym swojego właściciela.