Kling O1 — jeden model do referencji, edycji i ujęć
Kling O1 to pierwsze zunifikowane wydanie multimodalne w tej linii: zamiast osobnej ścieżki dla tekstu, obrazu i referencji, jeden model przyjmuje je wszystkie naraz i składa wynik w jedno spójne ujęcie.
Generowanie klatki jest prawdziwe i działa na naszym własnym modelu obrazu; etap animacji to prowadzony podgląd.
Specyfikacja Kling O1
Parametry, które przyjmuje zapytanie do Kling O1, oraz znaczenie każdej udokumentowanej wartości, gdy piszesz już samo wywołanie.
| Parametr | Wartość | Kontekst |
|---|---|---|
| Długość | 3–10s | Seria O dokumentuje 10 sekund, a nie 15 jak linia 3.0 |
| Rozdzielczość wyjściowa | 1080p | Full HD, udokumentowany pułap całej linii Kling |
| Proporcje obrazu | 16:9 · 9:16 · 1:1 | Natywne trio — poziomo, pionowo i kwadratowo |
| Tryby generowania | Standard · Pro | Tryb pro zachowuje detale referencji, które tryb standardowy upraszcza |
| Natywne audio | voice, sfx, ambient | Generowane razem z obrazem, choć bez kierowania kwestii do postaci znanego z 3.0 |
| Typy wejścia | text, image, video ref, multi-reference set | W jednym zapytaniu można podać kilka referencji i złożyć je razem |
| Kontrola ruchu | camera + object paths | Ścieżki kamery i trajektorie obiektów, deklarowane w zapytaniu |
Wartości zgodnie z publiczną dokumentacją Kling O1, stan na 2026-08. Ten serwis jest niezależnym przewodnikiem i nie uruchamia wag Kling.
Co potrafi wygenerować Kling O1
Możliwości, które odróżniają tę wersję od reszty linii Kling API, i rodzaj ujęcia, do którego każda z nich naprawdę służy.
Kompozycja z wielu referencji
Kilka wejść, jeden spójny kadr
Ubranie, plan lokacji i zdjęcie produktu można podać razem i rozwiązać w jedną kompozycję. To możliwość, której reszta linii nie ma, i jedyny prawdziwy powód, by sięgnąć po O1.
Referencja wideo na wejściu
Klip jest prawidłową referencją, nie tylko kadr
Ruch i kadrowanie można pożyczyć z istniejącego klipu, podmieniając przy tym temat. Przydatne przy dopasowywaniu ujęć do ustalonego stylu marki.
Tryb pro
Zachowuje detal, który tryb standardowy by uprościł
Tryb pro poświęca więcej czasu drobnej strukturze — splotowi tkaniny, małej typografii, włoskowatym krawędziom — czyli dokładnie temu, co przy pracy na wielu referencjach ginie jako pierwsze.
Edycja poleceniem
Zmień jedną rzecz bez losowania ujęcia od nowa
Istniejący kadr można oddać modelowi z poleceniem zamiast z nowym promptem, więc kolor, obiekt albo tło zmieniają się, a reszta kompozycji zostaje.
Kontrola układu
Powiedz, gdzie mają być rzeczy, a nie tylko czym są
Język rozmieszczenia jest respektowany dosłowniej niż w wersjach 2.x, więc lewa, prawa, pierwszy plan i tło naprawdę lądują tam, gdzie je umieściłeś.
Natywne audio
Dźwięk w tym samym przebiegu co obraz
Głos, efekty i tło powstają razem z klatkami. Kierowanie kwestii do postaci jest słabsze niż w 3.0, więc gdy dialog ma znaczenie, trzymaj się jednego mówiącego na ujęcie.
Co się zmieniło w Kling O1
Cztery rzeczy, które robi O1, a których nie robił Kling 2.6, ujęte jako przed i po, a nie jako lista funkcji.
Architektura modelu
Przedtem: tekst, obraz i referencja szły osobnymi ścieżkami kodu, każda ze swoimi dziwactwami.
Teraz: jeden zunifikowany model multimodalny przyjmuje je wszystkie w jednym zapytaniu.
Liczba referencji
Przedtem: jedna referencja na generowanie, a druga oznaczała drugie zadanie.
Teraz: kilka referencji złożonych razem w jeden kadr.
Iterowanie na wyniku
Przedtem: zmiana jednego detalu oznaczała przepisanie promptu i wylosowanie całego ujęcia od nowa.
Teraz: edycja poleceniem zmienia detal i zostawia kompozycję w spokoju.
Zachowanie detalu
Przedtem: drobna struktura mięknie, gdy tylko scena robi się zatłoczona.
Teraz: tryb pro utrzymuje tkaninę, małą typografię i włoskowate krawędzie mimo zatłoczonej kompozycji.
Szablony promptów dla Kling O1
Trzy struktury dopasowane do mocnych stron tego modelu. Wczytaj jedną do generatora powyżej, aby wyrenderować jej klatkę kluczową, a potem dopasuj słowa do własnego ujęcia.
Kompozycja z wielu referencji
Złóż jeden kadr z: [referencja A], [referencja B], [referencja C]. Rozmieszczenie: [A] [pozycja], [B] [pozycja], [C] [pozycja]. [Oświetlenie]. [Styl lub referencja fotograficzna]. Tryb pro
Nadaj każdej referencji pozycję. Bez języka rozmieszczenia model uśrednia je wszystkie na środek kadru.
Edycja poleceniem
Weź istniejący kadr i zmień wyłącznie [element] na [nowy stan]. Zachowaj [całą resztę] dokładnie taką, jaka jest. [Ograniczenie co do oświetlenia lub korekcji barwnej]
Nazwij to, co nie może się zmienić, równie wprost jak to, co musi. Polecenie edycji bez kotwicy jest po prostu nowym promptem.
Styl zapożyczony z klipu
Klip referencyjny: [opisz jego ruch i korekcję barwną]. Nowy temat: [temat]. Zastosuj ruch kamery i korekcję barwną z referencji. [Sceneria]. [Długość]
Opisz, co dokładnie pożyczasz — ruch, korekcję barwną, tempo — zamiast pisać „jak w referencji”, co model odczytuje jako wszystko naraz.
Jak Kling O1 wypada na tle innych
Gdzie ta wersja stoi wobec innych generatorów wideo AI, które ludzie biorą pod uwagę obok niej — każdy wiersz otwiera pełne bezpośrednie porównanie.
| Przeciwnik | Gdzie widać różnicę | Pełne porównanie |
|---|---|---|
| Runway | Runway jest mocny w narzędziach montażowych wokół klipu; O1 komponuje wewnątrz samego generowania. | Kling kontra Runway |
| Sora | Sora daje dłuższe klipy; O1 udostępnia udokumentowane API i przyjmuje kilka referencji w jednym zapytaniu. | Kling kontra Sora |
| Pika | Pika pozwala na dłuższy maksymalny klip; O1 odpowiada kompozycją z wielu referencji i edycją poleceniem. | Kling kontra Pika |
| Luma | Luma dokumentuje pułap 4K; O1 wymienia rozdzielczość na obsługę referencji i natywne audio. | Kling kontra Luma |
| Vidu | Oba przyjmują obrazy referencyjne; O1 składa kilka naraz i przyjmuje jako referencję również klip. | Kling kontra Vidu |
Dostępność funkcji zgodnie z publiczną dokumentacją każdego dostawcy, stan na 2026-08.
Inne modele Kling
Reszta linii, na wypadek gdyby Kling O1 okazał się większym modelem, niż wymaga tego ujęcie — albo mniejszym.
Kling Video 3.0
Inteligentny storyboard i 15-sekundowe generowania — wersja dla sytuacji, gdy ujęcie jest tak naprawdę sekwencją.
3–15s · 1080p · native audioKling Video 3.0 Omni
Flagowa spójność: postacie wyodrębniane z wideo i własne storyboardy dla każdego ujęcia.
3–15s · 1080p · multi-referenceKling 2.6
Koń roboczy natywnego audio: głos, efekty i tło generowane razem z obrazem.
5–10s · 1080p · native audioKling 2.5 Turbo
Przepustowość przede wszystkim — wersja, po którą sięgasz, gdy przerabiasz listę ujęć.
5–10s · 1080p · turboKling 2.1
Stabilny środek stawki z ulepszonym rozumieniem semantycznym i przewidywalnym ruchem.
5–10s · 1080p · standard / proKling 2.0
Wersja bazowa — proste tekst i obraz na wideo, bez dźwięku, najszersza dostępność.
5–10s · 720p / 1080p · standardKling O1 — pytania
Cztery rzeczy, które warto wiedzieć, zanim napiszesz zapytanie do Kling O1.
O1 to zunifikowany model multimodalny, a nie kolejne wydanie punktowe. Tekst, obrazy, referencje wideo i polecenia edycji trafiają do tego samego modelu w jednym zapytaniu, zamiast iść każde własną ścieżką z własnymi limitami.
Wybierz O1, gdy trudną częścią jest zestawienie kilku różnych referencji w jednym kadrze. Wybierz 3.0 Omni, gdy trudną częścią jest utrzymanie jednego bohatera identycznym w kilku ujęciach — i pamiętaj, że Omni sięga 15 sekund, a O1 kończy się na 10.
Kilka w jednym zapytaniu, w tym klip wideo obok nieruchomych kadrów. Nadaj każdej jawną pozycję w kadrze; bez języka rozmieszczenia kompozycja zwykle je uśrednia.
Nie. Generator powyżej renderuje prawdziwą klatkę kluczową na naszym własnym modelu obrazu, a potem pokazuje podgląd etapu animacji — nigdy nie sięga po wagi Kling. Ten serwis opisuje Kling API; nie odsprzedaje go.
Zacznij od klatki
Kling O1 zaczyna tam, gdzie zaczyna każde zadanie generowania wideo w Kling API — od jednego kadru, który ustawia ujęcie. Wyrenderuj swój za darmo, a potem przenieś go do pełnego renderu.
Bez rejestracji · Bez kredytów · Działa w przeglądarce