Kling 2.6 — 映像と同時に生成されるネイティブ音声
Kling 2.6 は音を当たり前にしたリリースです。声、会話、効果音、環境音がフレームと同じ生成パスから、すでに同期した状態で出てきます。後段に音声ジョブを組む必要はありません。
フレーム生成は自社の画像モデルによる実際の処理です。アニメーション化のステップはガイド付きのプレビューです。
Kling 2.6 の仕様
Kling 2.6 のリクエストが受け付けるパラメーターと、実際に呼び出しを書くときに各値が何を意味するかを解説します。
| パラメーター | 値 | 補足 |
|---|---|---|
| 尺 | 5–10s | 2.x の上限である10秒。15秒は 3.0 シリーズから |
| 出力解像度 | 1080p | フル HD。Kling 系列全体の公表上限です |
| アスペクト比 | 16:9 · 9:16 · 1:1 | ネイティブの3種類 — 横長、縦長、正方形 |
| 生成モード | Standard · Professional | 標準は返りが速く、プロはディテールをより多く保ちます |
| ネイティブ音声 | voice, sfx, ambient | 声、効果音、環境音を映像と同じパスで生成します |
| 入力の種類 | text, image | テキストと画像から動画へ。このバージョンに動画リファレンスはありません |
| モーション制御 | camera + object paths | カメラパスと物体の軌道をリクエストごとに指定できます |
Kling 2.6 について公開されている値です。2026年8月時点で確認。当サイトは独立したガイドであり、Kling の重みを動かしてはいません。
Kling 2.6 で生成できるもの
このバージョンを Kling API 系列の他モデルと分ける機能と、それぞれが実際にどんなショットのためのものかを解説します。
ネイティブ音声
フレームの後ではなく、フレームと同時に音を生成
声、効果音、部屋の空気感が同じ生成の中で作られるため、後からエディターで位置を合わせるのではなく、最初から動きの上に乗っています。
音声駆動のリップシンク
セリフに合う口の動き
話されたセリフが、それを発するキャラクターの口の形を駆動します。別途の同期工程なしでトーキングヘッドのクリップを使えるようにする機能です。
モーションとカメラの制御
パスを指定し、構図を保つ
カメラワークと物体の軌道をリクエスト内で指定できます。音声と組み合わさることで、Kling のクリップが完成して見えると言われるとき、多くの人が思い浮かべるのがこのバージョンです。
環境音とエフェクト
部屋が部屋らしく響く
交通音、雨、忙しい厨房といった環境音のベッドが、ライブラリから選ばれるのではなくシーンの記述から生成されるため、描写した空間に合った響きになります。
テキストから動画
一文を入れて、1本のクリップを出す
プレーンテキストの経路は 2.x の従来版と同じですが、シーン描写をより丁寧に読み取ります。同じ記述から音声も生成されるようになった今、その差はいっそう重要です。
画像から動画
気に入った静止画をそのまま動かす
キーフレームを生成の起点にし、動きと音はプロンプトで記述します。当サイトの無料ジェネレーターは、このワークフローを想定して作られています。
Kling 2.6 で変わったこと
このリリースが Kling 2.5 Turbo にできなかった4つのこと。機能一覧ではなく、以前と現在の対比で示します。
音
以前: クリップは無音で返り、音声はエディターでの別作業でした。
現在: 声、効果音、環境音が映像と同じパスで生成されます。
セリフ
以前: 話すキャラクターを見られる状態にするには手作業の同期が必要でした。
現在: 話されたセリフが、それを発するキャラクターの口の形を駆動します。
カメラ制御
以前: モーション制御はあっても、turbo 版では速度の予算と競合していました。
現在: カメラパスと物体の軌道が再び第一級のパラメーターになりました。
忠実度
以前: turbo は仕上がり時間の目標を守るため細部を簡略化していました。
現在: プロモードがそのディテールを取り戻します。待ち時間はおよそ2倍です。
Kling 2.6 プロンプトテンプレート
このモデルの強みに合う3つの構造です。上のジェネレーターに読み込んでキーフレームを描き、そこから自分のショットに合わせて言い回しを調整してください。
話者1人の会話
[設定とライティング]。[登場人物]が「[セリフ]」と言う。 カメラ: [動き1つ]。[環境音のベッド]。 尺: [5-10s]
このバージョンではショットにつき話者は1人にしてください。キャラクター割り当ては 3.0 からで、ここでは2人目も1人目の声になってしまいがちです。
環境音が主導するシーン
[シーン]。セリフなし。環境音: [具体的な音源を2〜3つ]。 [フレーム内の動き]。カメラ: [動き1つ]。[ライティング]。 尺: [5-10s]
音源は個別に列挙してください。「街の音」のような一般的な指示では茫漠とした音になり、3つ挙げれば混ざり合った音になります。
サウンドデザイン付きの商品
[設定]の中の[商品]。[音を伴う動作]。 環境音: [音源]。フォーリー: [その動作の具体的な音]。 [ライティング]。カメラ: [動き1つ]
フォーリーは明示的に指定してください。映像はどちらにせよ動作を映しますが、音は求めたときだけそれを拾います。
Kling 2.6 の位置づけ
このバージョンが、並べて検討されがちな他の AI 動画ジェネレーターと比べてどこに立つか。各行から1対1の比較全文へ進めます。
| 比較相手 | 差が出るところ | 比較全文 |
|---|---|---|
| Runway | Runway は別途の音声工程が必要ですが、2.6 は同じリクエストの中で声、効果音、環境音を生成します。 | Kling vs Runway |
| Sora | Sora はより長いクリップを作れ、音声も生成しますが、2.6 は公開 API と明文化されたモーション制御で応えます。 | Kling vs Sora |
| Pika | Pika は最大クリップ長で上回りますが、2.6 はネイティブ音声と音声駆動のリップシンクで応えます。 | Kling vs Pika |
| Luma | Luma は 4K の上限を公表する一方でネイティブ音声はありません。2.6 は解像度と引き換えに同一パスの音を取ります。 | Kling vs Luma |
| Vidu | どちらも多言語プロンプトを扱えますが、2.6 はネイティブ音声、リップシンク、モーション制御を加えます。 | Kling vs Vidu |
各社が公式に公開している情報に基づく対応状況です。2026年8月時点で確認。
他の Kling モデル
Kling 2.6 がこのショットには過剰、あるいは物足りない場合に備えて、シリーズの他バージョンもご覧ください。
Kling Video 3.0
スマート絵コンテと15秒生成 — ショットが実はシーケンスであるときに選ぶバージョン。
3–15s · 1080p · native audioKling Video 3.0 Omni
最上位の一貫性。ビデオキャラクター被写体と、ショットごとのカスタム絵コンテ。
3–15s · 1080p · multi-referenceKling O1
統合マルチモーダルモデル。複数のリファレンスを1つのショットに構成する力が最も強いバージョンです。
3–10s · 1080p · pro modeKling 2.5 Turbo
スループット第一。ショットリストを回している段階で手に取るバージョンです。
5–10s · 1080p · turboKling 2.1
強化された意味理解と予測しやすいモーションを備えた、安定したシリーズの中核。
5–10s · 1080p · standard / proKling 2.0
基準となるバージョン。シンプルなテキスト/画像から動画へ、音声なし、最も広く利用可能。
5–10s · 720p / 1080p · standardKling 2.6 — 質問
Kling 2.6 のリクエストを書く前に知っておきたい4つのこと。
声、会話、効果音、環境音のベッドを、いずれも映像と同じパスで生成します。ほしい音源は個別に挙げてください。具体的な音を3つ列挙するほうが、一般的な指示1つよりはるかに良い音になります。
はい、音声駆動です。話されたセリフが、それを発するキャラクターの口の形を駆動します。このバージョンではショットにつき話者は1人にしてください。複数人の中から指定した人物にセリフを割り当てる機能は Kling Video 3.0 からです。
音付きの単一ショットなら十分にあります。その仕事を安定してこなします。10秒を超える尺、マルチショットの編集、言語混在のセリフ、読める画面内テキストが必要になったら 3.0 へ移ってください。
いいえ。上のジェネレーターは自社の画像モデルで実際のキーフレームを描き、アニメーション段階をプレビューするだけで、Kling の重みを呼び出すことはありません。当サイトは Kling API を解説するもので、再販はしていません。
まずはフレームから
Kling 2.6 も、Kling API のすべての動画生成ジョブと同じ場所から始まります。ショットを決める1枚の静止画です。無料で1枚描いて、本格的なレンダリングへ持ち込みましょう。
登録不要 · クレジット不要 · ブラウザ上で動作