キーフレーム10枚 · プロンプトはすべて公開

Kling AI 動画の作例 — フレーム、プロンプト、そして作り方

Kling AI 動画の作例ギャラリー。各フレームの下に実際のプロンプトを掲載し、どの Kling モデルを想定して書いたかも明記しています。ストックフォトは一枚もありません。すべて当サイトの無料ジェネレーターが生成したキーフレームと、それを生んだ言葉です。

Kling API を使う動画ワークフローは、どれも1枚の静止画から始まります。プロンプトを読み、構造を拝借し、下のジェネレーターで自分のものを走らせて、アニメーション工程を確かめてみてください。

クイックスタート

フレーム生成は自社の画像モデルによる実際の処理です。アニメーション化のステップはガイド付きのプレビューです。

注目の Kling API 作例 — 1枚のフレーム、そして動き

下のパネルは2段階の流れをそのまま示したものです。左にキーフレーム、右にそのプロンプトが想定した Kling の機能。

テキストから動画Kling O1

サンゴ礁を貫く陽光、カメラが前進、シネマティック

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Kling AI 動画作例のフルギャラリー

4カテゴリにまたがるキーフレーム10枚。それぞれ対応する Kling モデルのタグ付きです。作りたいものでフィルタし、下のプロンプトを読んでみてください。

Kling API ショーケース — テキストプロンプトから描いた広いシネマティックシーン
シーン · シネマティックな引きKling O1 向けに作成
プロンプト

雲海の上の尾根に立つ孤独な人影、谷に差し込む日の出、シネマティックな広角

キャラクターのキーフレーム — 雨の街角のポートレート、浅い被写界深度
キャラクター · 街角のポートレートKling 2.6 向けに作成
プロンプト

雨の街角に佇むポートレート、ゆっくりとしたプッシュイン、風になびく髪、浅い被写界深度

Kling API ショーケース — ゴールデンアワーのひび割れた砂漠を走る赤いオープンカー
シーン · 砂漠のドライブKling O1 向けに作成
プロンプト

ひび割れた砂漠の大地をドリフトする赤いヴィンテージのオープンカー、舞い上がる砂塵、ゴールデンアワー

音声のキーフレーム — Kling のリップシンク撮影向けに照明されたスタジオの寄り
音声 · リップシンクの寄りKling 2.6 向けに作成
プロンプト

商品を紹介するプレゼンターのクローズアップ、自然な口の形、スタジオ照明

スタイルのキーフレーム — 赤い羽根つきのフェルトハット、ローキー照明の習作
スタイル · ローキーの静物Kling 2.1 向けに作成
プロンプト

黒いベルベットの上の赤い羽根つきフェルトハット、1灯のハードなキーライト、ローキーの静物

スタイルのキーフレーム — 波打つサテンの上のピンクのハート型サングラス、モノクロームのパレット
スタイル · サテンのパレットKling 2.1 向けに作成
プロンプト

波打つサテンの上に置かれたピンクのハート型サングラス、モノクロームのピンク配色、柔らかいトップライト

音声のキーフレーム — 夜、ヴィンテージマイクに向かって歌うストリートミュージシャン
音声 · ストリートミュージシャンKling 2.6 向けに作成
プロンプト

ストリートミュージシャンがスローバラードを歌う、夕暮れの暖かな光、街の環境音、同期したボーカル

シーンのキーフレーム — ティール色のスタジオ壁を背に、1灯のハードライトで踊るダンサー
シーン · スタジオのダンスKling 3.0 向けに作成
プロンプト

ティール色のスタジオ壁を背にターンの途中のダンサー、1灯のハードライト、スカートに残るモーションブラー

キャラクターのキーフレーム — グレーのオーバーコートを着た全身、シームレス背景
キャラクター · 全身Kling 3.0 向けに作成
プロンプト

シームレス背景の前に立つグレーのオーバーコートの全身、ゆっくりとした周回、均一なスタジオライト

スタイルのキーフレーム — 明るいシームレス背景に映える黒のテーラリング
スタイル · モノクロームKling O1 向けに作成
プロンプト

明るいシームレス背景に映える黒のテーラリング、エディトリアルな全身、クールなカラーグレード

上のフレームはすべて、当サイトの無料ジェネレーターが自社の画像モデルで描いたもので、Kling による生成ではありません。各タイルのモデルタグは、そのプロンプトがどの Kling バージョンを想定して書かれたかを示します。 各 Kling モデルページで制限の全容を見る

これらの Kling キーフレームの作り方

3ステップ、アカウント不要 — Kling API を使う動画生成ワークフローに共通する流れです。

01

具体的な一文を書く

被写体、動き、カメラ、光、スタイルの順に。上のギャラリーのプロンプトはすべて1行に収まり、節の数は5つ以内です。曖昧なプロンプトからは曖昧なフレームしか出てきません。

02

キーフレームをレンダリングする

ジェネレーターは数秒で実際の静止画を返します。このフレームは、以降のすべての Kling API 工程における設計図です。ここで光・構図・被写体を外していれば、どれだけ動かしてもクリップは救えません。

03

アニメーション化する

フレームをアニメーション工程へ送り、絵コンテ・レンダリング・エンコードの各段階をガイド付きプレビューで確認します。そのうえで同じプロンプトを本格的な動画ワークフローに持ち込みましょう。

ワークフロー全体を見る

うまくいく Kling プロンプトの解剖

ギャラリーのキャプションはどれも同じ5つの枠に従っており、Kling API が報いるのも同じ5つです。すべて埋めればフレームは決まり、1つ空けるとモデルが勝手に埋めます。

5つの枠、その順番
1 · 被写体
ストリートミュージシャン 画面に何が写っているかを、特徴となるディテール1つとともに。カテゴリより固有の対象、形容詞は通常1つで十分です。
2 · 動き
カメラが前進する 何が動くのか — 被写体か、カメラか、その両方か。写真をショットに変えるのはこの枠であり、最も飛ばされやすい枠でもあります。
3 ·
1灯のハードなキーライト 雰囲気ではなく光そのものを書きます。フレームが映画的に見えるか CG に見えるかを最も大きく左右するのがライティングです。
4 · 構図
浅い被写界深度 どれだけ寄るか、どれだけ奥行きを取るか。構図は観客が何を見てよいかを決めるもので、ショットを変える最も安価な手段です。
5 · スタイル
クールなカラーグレード 仕上げの質感です。1〜2語にとどめましょう。スタイルタグを6つも重ねると、プロンプト同士がぶつかり始めます。
被写体 赤いヴィンテージのオープンカー 動き ひび割れた砂漠の大地をドリフトし、砂塵の尾を引く ゴールデンアワー 構図 広角、ローアングル スタイル シネマティック
Kling にそのまま引き継がれる、もう1つのポイント。 この5つの枠は Kling API のテキスト・トゥ・ビデオでも効いてくるもので、Kling のモーション制御が意味を持つ理由でもあります。カメラの動きと光の状態をすでに書いてあれば、明示的な軌道指定に取り付く先ができるからです。被写体しか書かないプロンプトは、それ以外のすべての判断をモデルに委ねることになります。 Kling プロンプトガイドを読む · Kling と他モデルの比較を見る

あなたのプロンプトで、あなたのフレームを、今すぐ

プロンプトも構造ももう手元にあります。Kling API ジェネレーターに1つ入れて数秒で実際のキーフレームを受け取り、そのまま本格的な動画ワークフローへ進みましょう。

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